En este blog encontrarás información sobre tecnologías como XNA, DirectX, Gaming y otras cositas relacionadas con el mundo del desarrollo de video juegos. Bienvenid@!

25 de noviembre de 2008

XNA Game Studio 3.0

El 30 de Octubre se lanzó el tan esperado XNA Game Studio 3.0 que expande lo ya mostrado en las versiones anteriores para incluir nueva funcionalidad que entre otras cosas permite a los desarrolladores de juegos de distintos niveles crear juegos y distribuirlos a traves de Xbox LIVE Community Games para la Xbox 360, todo esto apuntando a apoyar lo que se ha denominado la Nueva Experiencia XBox.

Pero esto no para ahi, no solo se va a poder desarrollar para las plataformas XBox y Windows, ahora tambien se incluye el soporte para crear juegos para el reproductor de medios de Microsoft, el Zune. Esto amplia las posibilidades que tenemos para crear todos los juegos que algunas ves soñamos.

Algunas otras nuevas características que se incluyen con el Game Studio 3.0 son:

  • Probar antes de vender: Esta característica permite a los desarrolladores adicionar la característica de version de prueba o "trial" a los juegos, de modo que se facilite la tarea de entregar a la comunidad una version restringida del juego antes de comprar la version completa.

  • Invitar amigos: Ahora los desarrolladores pueden aprovechar mas que nunca las características de multi-jugador de Xbox Live para facilmente incluir la opción de invitar amigos desde el juego.

  • Integracíón con Visual Studio: Como era de esperarse, el Game Studio 3.0 soporta C# 3.0, LINQ y la mayoria de versiones de Visual Studio 2008 para dar muchas mas herramientas al desarrollador.

  • Otras características: Fácil portabilidad de los juegos entre las plataformas Windows, Xbox 360 y Zune, asistentes de migracion de 2.0 a 3.0 para asegurar la compatibilidad con Xbox LIVE Community Games, instalacion 1-click para los juegos para Windows, compresion mejorada de los recursos y contenido para mejorar los tiempos de descarga, entre muchas otras mejoras en el Framework.

Solo me resta decir... Enjoy!!!

Referencia: http://creators.xna.com/en-us/xnags_islive

Willy R.

15 de octubre de 2008

Charlas XNA

He tenido un poco descuidado mi blog por asuntos laborales y otros mas, pero no he estado inactivo en el tema de desarrollo de video juegos. Esta son algunas charlas que he dado en universidades y hay algunas nuevas proyectadas:

  • 9 de Abril: Universidad Manuela Beltran (Bogotá)
  • 29 de Agosto: Universidad Distrital (Bogotá)
  • 16 de Septiembre: Universidad del Bosque (Bogotá)
Esta es la invitación a la charla que hizo la gente de la Universidad del Bosque, muy chevere por cierto.

Willy R.

9 de junio de 2008

Dream-Build-Play 2008

¿Tienes un buen juego para XBox 360 en mente? ¿Estas dispuesto a implementarlo y ponerlo a competir contra otros juegos? ¿Quieres que tu juego sea reconocido como el mejor y hacer dinero con él? Si tu respuesta es SI, entonces el Build-Dream-Play es para tí. Este concurso organizado por Microsoft busca premiar el mejor juego desarrollado para XBox 360 usando el Game Studio 2.0. Los premios son:

1er puesto : US$ 40,000
2do puesto : US$ 20,000
3er puesto : US$ 10,000
4to puesto : US$ 5,000


Además no debes preocuparte por la membresía del XNA Creators Club, pues por registrarte en el concurso obtienes una gratis por 12 meses.

Willy R.

30 de mayo de 2008

WebCast: Usando animación y texturas en XNA

La Animación y el uso de Texturas son dos factores clave a la hora de dar vida a las creaciones en el mundo de los video juegos. Te invitamos a participar en este evento busca abordar algunos conceptos involucrados en estas labores, como son el sistema de coordenadas, lógica de matrices y transformaciones, vectores, uso de texturas, transparencias y losas.

Fecha : 19 de junio de 2008, 11:00 a.m. (Hora Colombia)
Dirección de registro : http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032380382&Culture=es-AR

Willy R.

30 de abril de 2008

Llega Grand Theft Auto IV

Ya salió a la venta el tan esperado juego Grand Theft Auto IV, del que se espera venga mucho mas cargado de violencia, sexo y mucha diversion. Aquí hay un pequeño adelanto de lo que se podrá hacer en este nuevo título de Rockstar Games, que sin lugar a duda dará mucho de que hablar...



Willy R.

10 de abril de 2008

Grabación WebCast: Primeros pasos con XNA y Game Studio 2.0

Si te perdiste la presentación del WebCast "Primeros pasos con XNA y Game Studio 2.0" en línea, aún puedes verlo accediendo a esta página: http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032374567&Culture=es-AR

Willy R.

31 de marzo de 2008

WebCast: Primero pasos con XNA y Game Studio 2.0

En este WebCast abordaremos los conceptos básicos que se deben tener en cuenta para desarrollar una aplicación de juego en XNA usando el Game Studio 2.0.

Te invito a registrarte para el evento aquí.

Willy R.

10 de marzo de 2008

Artículo en la Revista Técnica de Ineta LATAM

Hola. Quiero compartir con ustedes el artículo "Comenzando con XNA y Game Studio 2.0" que escribí recientemente y que fué publicado en la edición de Febrero de 2008 de la revista técnica de Ineta LATAM, la cual pueden descargar de http://www.inetalatam.org/Revista/Revista.aspx

Willy R.