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25 de noviembre de 2008

XNA Game Studio 3.0

El 30 de Octubre se lanzó el tan esperado XNA Game Studio 3.0 que expande lo ya mostrado en las versiones anteriores para incluir nueva funcionalidad que entre otras cosas permite a los desarrolladores de juegos de distintos niveles crear juegos y distribuirlos a traves de Xbox LIVE Community Games para la Xbox 360, todo esto apuntando a apoyar lo que se ha denominado la Nueva Experiencia XBox.

Pero esto no para ahi, no solo se va a poder desarrollar para las plataformas XBox y Windows, ahora tambien se incluye el soporte para crear juegos para el reproductor de medios de Microsoft, el Zune. Esto amplia las posibilidades que tenemos para crear todos los juegos que algunas ves soñamos.

Algunas otras nuevas características que se incluyen con el Game Studio 3.0 son:

  • Probar antes de vender: Esta característica permite a los desarrolladores adicionar la característica de version de prueba o "trial" a los juegos, de modo que se facilite la tarea de entregar a la comunidad una version restringida del juego antes de comprar la version completa.

  • Invitar amigos: Ahora los desarrolladores pueden aprovechar mas que nunca las características de multi-jugador de Xbox Live para facilmente incluir la opción de invitar amigos desde el juego.

  • Integracíón con Visual Studio: Como era de esperarse, el Game Studio 3.0 soporta C# 3.0, LINQ y la mayoria de versiones de Visual Studio 2008 para dar muchas mas herramientas al desarrollador.

  • Otras características: Fácil portabilidad de los juegos entre las plataformas Windows, Xbox 360 y Zune, asistentes de migracion de 2.0 a 3.0 para asegurar la compatibilidad con Xbox LIVE Community Games, instalacion 1-click para los juegos para Windows, compresion mejorada de los recursos y contenido para mejorar los tiempos de descarga, entre muchas otras mejoras en el Framework.

Solo me resta decir... Enjoy!!!

Referencia: http://creators.xna.com/en-us/xnags_islive

Willy R.