En este blog encontrarás información sobre tecnologías como XNA, DirectX, Gaming y otras cositas relacionadas con el mundo del desarrollo de video juegos. Bienvenid@!

25 de noviembre de 2008

XNA Game Studio 3.0

El 30 de Octubre se lanzó el tan esperado XNA Game Studio 3.0 que expande lo ya mostrado en las versiones anteriores para incluir nueva funcionalidad que entre otras cosas permite a los desarrolladores de juegos de distintos niveles crear juegos y distribuirlos a traves de Xbox LIVE Community Games para la Xbox 360, todo esto apuntando a apoyar lo que se ha denominado la Nueva Experiencia XBox.

Pero esto no para ahi, no solo se va a poder desarrollar para las plataformas XBox y Windows, ahora tambien se incluye el soporte para crear juegos para el reproductor de medios de Microsoft, el Zune. Esto amplia las posibilidades que tenemos para crear todos los juegos que algunas ves soñamos.

Algunas otras nuevas características que se incluyen con el Game Studio 3.0 son:

  • Probar antes de vender: Esta característica permite a los desarrolladores adicionar la característica de version de prueba o "trial" a los juegos, de modo que se facilite la tarea de entregar a la comunidad una version restringida del juego antes de comprar la version completa.

  • Invitar amigos: Ahora los desarrolladores pueden aprovechar mas que nunca las características de multi-jugador de Xbox Live para facilmente incluir la opción de invitar amigos desde el juego.

  • Integracíón con Visual Studio: Como era de esperarse, el Game Studio 3.0 soporta C# 3.0, LINQ y la mayoria de versiones de Visual Studio 2008 para dar muchas mas herramientas al desarrollador.

  • Otras características: Fácil portabilidad de los juegos entre las plataformas Windows, Xbox 360 y Zune, asistentes de migracion de 2.0 a 3.0 para asegurar la compatibilidad con Xbox LIVE Community Games, instalacion 1-click para los juegos para Windows, compresion mejorada de los recursos y contenido para mejorar los tiempos de descarga, entre muchas otras mejoras en el Framework.

Solo me resta decir... Enjoy!!!

Referencia: http://creators.xna.com/en-us/xnags_islive

Willy R.

15 de octubre de 2008

Charlas XNA

He tenido un poco descuidado mi blog por asuntos laborales y otros mas, pero no he estado inactivo en el tema de desarrollo de video juegos. Esta son algunas charlas que he dado en universidades y hay algunas nuevas proyectadas:

  • 9 de Abril: Universidad Manuela Beltran (Bogotá)
  • 29 de Agosto: Universidad Distrital (Bogotá)
  • 16 de Septiembre: Universidad del Bosque (Bogotá)
Esta es la invitación a la charla que hizo la gente de la Universidad del Bosque, muy chevere por cierto.

Willy R.

9 de junio de 2008

Dream-Build-Play 2008

¿Tienes un buen juego para XBox 360 en mente? ¿Estas dispuesto a implementarlo y ponerlo a competir contra otros juegos? ¿Quieres que tu juego sea reconocido como el mejor y hacer dinero con él? Si tu respuesta es SI, entonces el Build-Dream-Play es para tí. Este concurso organizado por Microsoft busca premiar el mejor juego desarrollado para XBox 360 usando el Game Studio 2.0. Los premios son:

1er puesto : US$ 40,000
2do puesto : US$ 20,000
3er puesto : US$ 10,000
4to puesto : US$ 5,000


Además no debes preocuparte por la membresía del XNA Creators Club, pues por registrarte en el concurso obtienes una gratis por 12 meses.

Willy R.